Собрались владельцы vfx студии
Hydraulx братья Штраус с друзьями по профессии, и решили снять кино про
пришельцев, с кучей эффектов. Ну да, а что?
Автор: Надежда Маркалова
Можно позвать всех друзей и замутить что-то
творческое в выходные. Бюджет не такой большой, но зато, как говорится
«не имей сто миллионов баксов, а имей пару творческих друзей».
Благодаря недавнему 15-минутному предварительному просмотру столь
ожидаемого фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона в стереоскопическом
3D-формате, мир кино обсуждает это событие и 3D в целом по всему
Интернету. В свете этого очень своевременным стал доклад компании Gerson
Lehrman Group, который в общих чертах описывает реальные
физиологические расстройства, причиняемые человеческому глазу и мозгу
стереоскопическим 3D-форматом.
Как говорится в докладе, когда человек смотрит кинофильмы в
цифровом стереоскопическом трехмерном формате, возникают серьезные
проблемы, связанные с физиологией и психологией человеческого зрения.
Одна из них – проблема «бесконечности и межзрачкового расстояния»,
другая – проблема «аккомодации-конвергенции».
Реакции на показ «Аватара» были определенно неоднозначными по
всему миру, хотя, с маркетинговой точки зрения, событие стало успешным.
Большинство отчетов описало реакцию аудитории в основном как
положительную, и большинство опрашиваемых, сказали, что они обязательно
посмотрят полную версию, когда она выйдет в конце года. Не всем желающим
удалось достать билеты на показ фрагмента: их слишком быстро
распродали.
В своем отчете о фрагменте «Аватара» Эннли Эллингсон, редактор
Moving Picture Magazine, коснулась некоторых своих физических реакций на
фильм.
Как известно, 3D («стерео») зародилось еще даже до
изобретения фотоаппарата. Основываясь на том факте, что глаза видят мир с
разных ракурсов, художники рисовали изображения отдельно для левого и
правого глаза. А полученную стереопару просматривали с помощью
специальных приспособлений – стереоскопов.
Прошло очень много времени после появления первых стереоизображений.
Почти сразу же с изобретением фотоаппарата, стали снимать
стереофотографии. Появлялись различные способы просмотра (к сожалению,
не многие понимают, в чём суть 3D, поэтому хочется еще раз отметить, что
принцип всегда остаётся тот же - показать каждому глазу своё
изображение). В современных 3D-устройствах применяются множество
различных методов для вывода составляющих стереопары на левый и правый
глаз. С развитием цифровых технологий появился новый всплеск активности
интереса к 3D-технологиям – появляется огромное количество новых
фильмов, мультфильмов в формате 3D, также многие производители стали
выпускать 3D-фотоаппараты, 3D-мониторы, 3D-телевизоры для бытового
домашнего использования.
24 марта на экраны вышла комедия, которая просто зачаровала всех своим главным героем, а именно "Пол: Секретный материальчик".
Действие, конечно же, происходит в главном месте скопления НЛО - в
США, зоне 51. Двое английских сорви-голова отправляются на ежегодное
событие в области фантастики — конвент Comic Con и по пути встречают
сбежавшего инопланетянина по имени Пол, который просит помочь ему
добраться домой. И конечно их не оставляют в покое правительственные
агенты, мешающие столь благородной цели.
Майкл
Карагосян – основатель и президент MKPE Consulting LLC (Лос-Анджелес),
компании, оказывающей консалтинговые услуги в области развлечений.
Необходимо сказать, что это один за наиболее знающих профессионалов в
области digital cinema.
Недели три тому назад лондонское агентство Way To Blue пригласило
интернет-журналистов и блоггеров на удаленный круглый стол с режиссером
фильма "Пила 3D" Кевином Гротертом. Вопросы к нему были заданы и от портала "Мир 3D". Что получилось в итоге - читайте ниже.